Strona główna : Warunki oprogramowania : Definicja DirectX

DirectX

DirectX to zestaw standardowych poleceń i funkcji, z których mogą korzystać programiści podczas tworzenia programów. Chociaż każdy program oparty na systemie Windows może zawierać polecenia DirectX, są one zwykle używane w grach wideo. Na przykład programiści mogą używać DirectX do kontrolowania odtwarzania wideo, efektów dźwiękowych i obwodowy wejście (takie jak klawiatura, mysz lub joystick). Włączając funkcje DirectX do gry komputerowej, programiści mogą używać predefiniowanych poleceń do zarządzania obrazem i dźwiękiem w grze, a także wprowadzaniem danych przez użytkownika. Ułatwia to programistom tworzenie gier wideo, a także sprawia, że ​​gry wyglądają bardziej jednolicie, ponieważ gry DirectX używają wielu tych samych poleceń.

Z technicznego punktu widzenia DirectX jest znany jako interfejs programowania aplikacji (API), który składa się z predefiniowanych funkcji i poleceń. Aby tworzyć programy korzystające z DirectX, programiści muszą korzystać z zestawu do tworzenia oprogramowania DirectX, dostępnego w firmie Microsoft. Jednak większość użytkowników potrzebuje tylko DirectX „End-User Runtime” zainstalowanego na swoim komputerze, aby uruchomić oprogramowanie obsługujące DirectX. Interfejs API DirectX jest dostępny dla oprogramowania Windows i gier wideo Xbox.

TechLib - słownik komputerowy Tech Lib

Ta strona zawiera techniczną definicję DirectX. Wyjaśnia w terminologii komputerowej, co oznacza DirectX i jest jednym z wielu terminów programowych w słowniku TechLib.

Wszystkie definicje na stronie TechLib są napisane tak, aby były dokładne pod względem technicznym, ale także łatwe do zrozumienia. Jeśli uznasz tę definicję DirectX za pomocną, możesz odwołać się do niej, korzystając z linków cytowania powyżej.